PrusaSlicer passe en version 3.0 avec une évolution bien plus profonde qu’un simple changement d’apparence. Dans ma nouvelle vidéo, je vous propose une première découverte de cette version, présentée par Prusa comme la plus importante transformation du logiciel depuis ses débuts.
Une interface entièrement reconstruite
Le changement le plus visible concerne l’interface, qui a été réécrite depuis zéro. Les outils se trouvent désormais en haut, le navigateur de scène prend place à gauche et le panneau de droite devient contextuel. Son contenu s’adapte au plateau, à l’objet ou à l’outil sélectionné.
PrusaSlicer 3.0 introduit également de véritables projets multi-plateaux. Chaque plateau peut utiliser sa propre configuration, ses profils et même une imprimante différente. Plusieurs projets peuvent aussi être ouverts dans la même fenêtre grâce à un système d’onglets.
Profils, plugins et fonctionnement hors ligne
Le système de profils a été repensé pour mieux gérer les imprimantes multi-outils équipées de buses différentes. La version 3 accueille aussi des plugins Lua isolés dans une sandbox. Deux générateurs paramétriques sont déjà inclus pour créer une Flow Tower et une Temperature Tower.
Le logiciel propose par ailleurs un véritable mode hors ligne dans lequel les bibliothèques réseau ne sont pas chargées.
Une early preview à découvrir avec prudence
La version présentée dans la vidéo est une early preview. Elle n’est pas encore aussi complète que PrusaSlicer 2.9.6, certaines fonctions doivent encore être réintégrées et des bugs restent possibles. Elle peut heureusement être installée parallèlement à la version 2.x.
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